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[待处理] 请求修复维拉、剑盾技能bug和没人玩的bug

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发表于 2023-9-1 22:11:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 birds 于 2023-9-1 23:42 编辑

维拉和盾娘可以换头模,玩的人反而比不能换头的大剑人少,说明存在问题。活跃维拉盾娘存活率0%,说明问题较大。
目前发现的问题:
一,技能bug:
“圣灵灰机可以使用冷却时间缩短觉醒石”效果未生效,目前只能使用sp觉醒石。
主动:吸血鬼之吻“释放成功时增加10层冷静”目前是效果不是增加10层而是将现有层数替换为10层,比如当自身有9层时,使用技能后仅增加一层,当自身拥有10层以上时,使用后层数不增反降变成只有10层。
二,技能形态和伤害不协调bug。
这个需要做相同装备不同职业的横向对比。
1,热门职业奶莎刀剑盛宴横向对比:链子光辉抽、刀拉的滑步涡流风刃、锤子转圈、柱子5次踩踏。
a,链子光辉抽的伤害跟奶莎一刀差不多,但攻击频率差距很大,而且维拉没有奶莎那样瞬间回满体力的能力,实战输出跟奶莎不一个层次。优化方法:维拉的圣灵灰机可以在持链子时使用(如果无法实现,只能提高技能数值)
b,刀拉滑步涡流风刃单段伤害跟奶莎一刀持平,但输出频率跟奶莎就没法比了,实战输出跟奶莎有成倍差距。优化:涡流、风刃开放更高的技能等级,提高技能每级成长率。
c,锤子转圈,问题同上。目前可用3sdsdd蓄力d来替代输出。
d,柱子5次踩踏是侧踹输出的必要过程,但伤害上未进行专属改动。可优化卡鲁踩踏技能数值。
2,热门职业呆鸭终结流星横向对比:永芳、冲刺花雨竹刀、刀拉4sddd、锤子3sdsdd蓄力d。
a,XE永芳的伤害只有XE流星刺的1/3(剑盾保持连击的奖励加成是200%,如果都有无伤的技术则伤害为流星刺2/5),XE永芳的速度稍快但这么低的伤害用XE触发很不划算。如果用4sd输出则跟冲刺流星刺耗时接近,灰机的霸体并不能抹平三倍的伤害差距,呆鸭攻速高了之后被打断的次数很少而且可以用XE触发规避伤害来保持连击和气魄,无CD的狂野之星也可以随时加气魄。也许存在成倍的伤害差距是没人玩的主要原因,毕竟大饼脸可以换头。ps:中期改版盾娘是4sdd、4sds一次踢两脚,伤害翻倍了。
b,冲刺花雨竹刀,貌似拿这个跟冲刺流星刺比伤害有点儿蠢,但这两个技能释放形态一样,同样,灰机的霸体并不能抹平成倍的伤害差距。优化:1sd竹刀、花雨开放更高的技能等级,提高技能每级成长率。
c,刀拉4sddd同上,灰机的霸体并不能抹平成倍的伤害差距。其中4sdd是单独的一个技能,尚未优化过,4sddd加强力度也不足。
d,锤子3sdsdd蓄力d的伤害跟流星刺持平,但锤子打一套的时间呆鸭可以打两套,霸体加持下勉强能玩,虽然刮痧但总比刀拉剑盾玩不了强。可优化3sd蝶翼伤害、开放更高的灰机等级。
关于对现有活跃呆鸭的保护:大幅提高萌新魔法石的初始攻速,移除110级萌新魔法石攻速惩罚,毕竟升110太快了,而升111很慢,减攻速可以变成111.112-115逐步减少,到115时呆鸭就变成天鹅了。
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